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针对环境的越级皮卡猪!皇室战争皮卡猪卡组推荐!

针对环境的破例皮卡猪!皇室战争皮卡猪卡两组引荐!最近呢去打了打小号,说道小号也是个很类似的号,传奇仅有有,而且等级最低的是传奇,每次活动都打一打就盖住这样了,大约都是2479的卡等。看看用什么上分,最后想核心用猪,正好上次有个老哥评论我说道想要看猪,想去用墓园了,不然的话应当也不是现在这个最低杯数了。组卡组的时候早已把耗资放到第一位了,所以大家可以看一看。之前仍然带给一些很贵的卡组,这次就摸个低廉的了。过程中一共用了这两套卡,卡等皆为2479.要用了第一套无传奇版本碰到了3500.之后做到了一点小改动,用下面这套一波连胜碰到了3600,然后就赫尔了。环境是险恶很差打,在卡等这么较低的情况下,唯一的办法就是针对环境了。我否认我菜,起码用猪,2479无法像什么大佬一样精彩打个4000,我菜,就碰到这就赫尔了,没之后打下去,如果有大佬看不过,就带着战绩图喷出我吧。首先你要告诉这是怎么样的一个环境。通过前几天的统计数据我们来看一下A10现在究竟是怎么样的。1.小电 35.37%2.野猪骑士 32.93%3.箭雨 31.71%4.火球 30.49%5.火法 28.05%6.哥布林团伙 28.04%7.亡灵大军 27.92%8.滚木 23.17%9.精锐部队 23.06%10.骷髅军团 21.95%虽然这是改版前的数据,但是本次改版和天梯基本没关系,所以推断环境依然是这样,而且这些大头都没被改版影响过。我们可以看见,使用率最少的几张牌,野猪,火法,精锐部队,3个人海部队再加法术,值得注意。当然我自己打后,对这个环境的直观感觉就是,冲脸还是较为多,遇上的精锐部队等级也都比我的卡等低,被后遗症在这个杯数的玩家应当都有点感觉,所以我根据这样的环境就组出了这样的卡组。没团伙带上骷髅海,没电法可以换火枪,问题并不大,因为不是核心,虽然我否认两级电法强劲,但不是核心,并无法怎么协助我的七级猪。(每次文章都写出,总有人评论还要问,这次就写出显著一点)为啥卡组要这样组呢?打这个环境,我的直观感觉还是,大部分人的防御功底还是不强劲,靠着卡等的差距擅自达成协议了好的防御效果,比如我的猪面临9级火法火枪就不能敲打一下,而原本不能敲打一下。给对面的团伙电还是不能敲打一下,这个血量的差距是知道受伤。但是呢,对面会防御不代表他们会反攻呀。所以卡组组到最后就是像冷漠方向发展。可以看见卡两组(主要是第二套)皆酬劳在猪里面算高的了,也没有带上小费过牌,能因应猪有效地反攻也就团伙和法术。这都是因为,对面觉得是过于能怼了,总有人能从裤裆里拿著来一大堆东西然后扔到啊扔到的,你一定要能抵抗他们的反攻。所以这样就退出了反攻能力。事实上正面,并不强劲的反攻能力早已够用了,因为对面防御不是那么的强劲,一般猪还能进来敲打一次,总归能篦杀。但是对面很不会反攻,所以强劲的防御不会是获得胜利的关键。这就样子,你玩游戏炉石,如果脸只有20血,那认同大部分人去玩游戏海盗战,就靠那点随从和刀踢踢就杀了,如果脸有60血,那我估算更加多人不会去玩游戏青玉德(GTMD青玉德),这种时候就必须一大堆1010的怪(强劲的反攻能力)把对面踢死。这种现象不会经常出现在高分段,就比如那些带上火箭的猪桶,因为对面不会以防,所以不增大反攻能力打不进来。下面来讲一下单卡。大皮卡:精锐部队多,胖子石头啥的也不少,一个大皮卡是很平稳的防御。而且有很多火法,大皮卡防御的时候并不怕火法,不像黄毛苍蝇海那种东西。而且大皮卡就算有等级上的劣势,依旧会带给过于大的影响。不过最值得注意的,什么时候下大皮卡,却是大皮卡7费,有些时候下去就算赚费,也是用掉了7费,被换路偷一波,就很困难。等你好不容易解掉了,一个大皮卡过河被白吃,那还是十分盈的,所以有些时候就无法下大皮卡,这套牌就算不出大皮卡,也具有很好的防御效果。什么时候下这个大皮卡,也是这套牌的难题之一。猪:之所以用这个反攻核心,是因为首先猪当前还是较为强势的,而且也仍然都很强,还较为便利以后的发展,便利以后换套路。猪的套路一般也会喜,还有一点破例能力。明确怎么反攻,要等后面再说。小电:非常灵活的法术卡,骷髅海和团伙的使用率仍然高居不出,同时还有很多苍蝇海,小电能很好地应付,而且小电因应猪反攻也是很强的。 龙:正如数据表明,人海部队很多,龙都能处置。作为一个空军,龙的血量也很不俗,让它生存能力很强,在防御的时候龙还能做到一个肉,来继续的扛下火法屠夫的反击,然后再行用团伙来解掉,团伙解完因应龙一起解掉对面的肉,再行反打,十分赚费。同时龙也能辅助一下皮卡的反攻。团伙:即便小电滚木很多,我们还是必须这样一张卡。如果对面交还了这两张牌,那用团伙因应猪反攻是挺猛的。团伙用来推挤精锐部队还是很好用的,还能作为损害解场,万金油好卡。墓碑:和团伙因应用于的话效果不俗。一挺多人不会用小电和滚木来处置这个东西,但是就算他们这么做到,我们还有一手团伙。不必骷髅海的原因是墓碑可以过牌,而且骷髅海无法作为一个建筑用来拉怪,这里就自由选择了墓碑,也是极为抗拒冲脸的,同时还能有效地的推挤胖子野猪石头这些单位。电法火枪:一般卡两组都会必须一个后排。这里我们即便不出皮卡,也要能有充足的防御能力,就自由选择了这两个,不必ac的原因是九级ac仍然被箭雨和滚木秒杀,很不得已。等级不够的ac也是能用的。同时这个后排卡的方位还兼任着防空的主要任务。火球:一张万用卡,解场效果好,而且因应野猪反攻效果不俗。忘记对面防御部队的方位来预判火球反攻是十分不俗的,不过最差等对面多下几次牌摸清楚,或者是等双倍,不然如果预判空的话知道不会十分盈的。冰激凌:拿着这张卡的话卡组会十分顺滑,冰激凌因应野猪反攻很难受,防御的话冰冻和推挤的效果也很好,但是只不过不是很合适破例的卡,所以最后我没拿着,不过如果杯数打高了很建议拿着这张卡,强化反攻能力。另外,还可以考虑到重新加入一个后排,骑士或者冰人,这样的话猪反攻不会更加强劲,不过这里带上了大皮卡,占掉了一个卡位,所以就不了带上了,以后为了冲出更高的杯数可以做到的调整。踢法上还是较为冷漠的一套卡。开局的话有猪可以考虑到去试探一下,不然优先过墓碑,皮卡开局不建议过,不会十分盈,而且知道不要确信皮卡能进塔。

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皮卡仍然以来都是做到一个威吓。比如对面反攻被你用皮卡解法了,这时候考虑到反打,可以利用一下残血的皮卡,当然如果皮卡血量还不俗的话,可以考虑到换路打,这样的话对面必须解法两路,尤其是最差等到对面早已下兵防御你皮卡这路的时候,用猪换回路打一次不会很有效地,尤其是别人用于蓝胖这种aoe部队,换路意味著是更佳的自由选择。有些时候打不进来只不过都能考虑到换路,这样的话对面可能会猝不及防。这套牌有一点害怕狗,不过只不过不必担忧,环境里的狗早已较为较少了,而且如果对面会玩游戏的话,还是打不过我们的。还有地狱塔和飓风也不会较为害怕,因为过牌速度慢的问题,遇上这种情况的话尝试苟平,防御方面还是十分强劲的,然后去找机会反打,等对面犯规就行了。偷到一波机会过后可以通过刷火球来擒获。另外,猪低一级的话不会好打很多,我打的过程中对面下兵防猪的话一般猪都不能敲打一下所以损害打的极快。本次进击到这里就完结。还是期望各位老铁能多多交流。